De tovenaarstoren en woning van Balthasar ‘the Mad’ Wardenclyffe aan de noordwestzijde van Regana. De toren heeft een rechthoekige vorm die naar hogere verdiepingen toe tordeert. De hoeken worden bovenaan samengeknepen om uiteindelijk tot een kruisvormig dak samen te komen.
In Sessie 4 heeft de groep deze toren voor het eerst betreden en hier de boeken gevonden die ze in Sessie 3 hadden beloofd terug te halen. In Sessie 5 heeft de groep hier kennis gemaakt met Balthasar.
Kamer 1: De entree
Bij de entree kom je in een soort studio-appartement met een leeshoek, een bed en een zitkamer. Deze was volledig overhoop gehaald en verweerd toen de groep deze kamer voor het eerst betrad.
Kamer 2: De entree, opnieuw
Deze kamer is identiek aan Kamer 1, maar dan wel volledig in goede staat. Het licht brandt er nog en het bed is opgemaakt. Als je de deuren hier open slaat kom je opnieuw buiten, maar niet waar je binnen kwam. Dit lijkt een andere dimensie of andere tijdsperiode te zijn. De kamer werd bewaakt door een Rug of Smothering en een Mimic boek.
Kamer 3: De spiegelkamer
De spiegelkamer ligt boven Kamer 2. Als je hier binnenkomt, zie je over de diagonaal van de kamer een grote spiegelwand. In de kamer is aan de rechterkant 1 hendel die niet te zien is in de spiegel. Aan de linkerkant zie je wel een tweede hendel in het spiegelbeeld die niet te zien is in de kamer waar je bent. In het spiegelbeeld zie je jezelf verouderen. Als je spiegelbeeld te ver is verouderd heeft dat effecten in de echte wereld met uiteindelijk de dood tot gevolg.
Wie de trap naar boven verder oploopt komt via onderkant de spiegelkamer weer ingelopen. Je moet de puzzel met de hendels oplossen om dit portal uit te schakelen zodat je door kan naar de volgende verdieping.
Kamer 4: De werkkamer
Dit is de werkkamer van Balthasar. Hier staan langs alle wanden boekenkasten vol met boeken. Het plafond is hoog en en kruisvormig. Er zit een gat in het plafond dat naar buiten leidt en een aantal voorwerpen binnen zijn vernield. Langs een van de muren staat een portal met 3 standen: de uitgang, het dak en de “experiment room”.
In deze kamer ligt Aergid the Wise, een Silver Dragon die de boekencollectie als zijn Treasure Hoard beschouwd.
Kamer 5: Het dak
Het dak is een kruisvormig terras met in het midden een grote globe/zonnewijzer.
Kamer 6: The Experiment Room
Een grot met in het midden een grote wand die lijkt op de spiegelwand in Kamer 3. Aan de kant van binnenkomst staat een groot kristal dat licht afgeeft. Aan de andere kant van de wand is een cirkel te zien met daaromheen allerlei potten. De temperatuur van het grote kristal beïnvloed de snelheid van tijd aan de andere kant van de wand. In Sessie 5 hing Balthasar boven de cirkel in complete stilte. Toen de groep het kristal langzaam opwarmde begon de tijd weer sneller te lopen en kwam Balthasar terug in beweging.