Voordat de RaRa’s op reis gaan naar de Souq Alsafari, kan Liam nog een dag trainen bij de Maps by Messrs. Mercator and Molyevitch om te leren hoe een sextant werkt, zodat er een kleinere kans op verdwalen is onderweg. De training verloopt niet super goed, maar Liam kon net genoeg zijn aandacht erbij houden dat hij nu weet wat de voor- en achterkant is.
Ze kunnen gaan, en het tapijt Sylvester wordt uitgerold; Liam kijkt zijn ogen uit. Hij wordt gewaarschuwd dat Sylvester een karakter heeft, maar dat leert hij op de harde manier. Na lief vragen, mag Liam een ritje maken, en hij gaat omhoog… ver omhoog. Dat kan Sylvester beste goed, maar kan hij ook hard gaan? “Sylvester, kun je hard naar beneden??” vraag Liam. Zonder twijfel duikt Sylvester naar beneden, zo hard als hij kant, vlak voor de grond probeert Liam op te trekken om niet ter pletter te slaan, en het gaat maar net goed.
Liam merkt dat Sylvester een kwastje mist, en vraagt of hij een nieuwe wil. Sylvester sputtert niet tegen, dus Liam probeert wat hij kan met de spullen die hij bij zich heeft. Als weer terug zijn in Neresheh, dan zal hij betere spullen halen.
De RaRa’s volgen de Amber Trails en de reis zal ongeveer 3 à 4 dagen duren met een beetje mazzel. Onderweg vertelt Chrissy over haar date, maar het was niet haar type: een jonge zelfstandige ondernemer met zo’n knotje.
Eve vertelt over haar afkomst, en ze komt van twee mensen. Maar eens in de zoveel tijd worden er Genasi geboren op haar eiland, zomaar. Misschien heeft het iets te maken met dat de Elemental Planes daar dicht bij elkaar komen.
Op de derde dag wil Eve even scryen op de Sultanah en ze ziet dat ze er heel slecht uitziet: Ernstige schrammen, brandvlekken… nu ze die ketting om haar been heeft en bijna geen magie meer heeft, is de draak niet blij met haar. De Sultanah heeft nog wat informatie over de ontvoerder, namelijk dat het 2 Tritons. Ze spoort aan om haast te maken! Als laatste vraagt Eve of ze iets tegen haar man kan zeggen waardoor hij zeker weet dat we van haar komen, en ze antwoordt “de parel aan het voeteneinde is blauw”. Eve scryt daarna op de Sultan, en hij is geketend en moet vaten vullen. De sultan vertelt dat Corus hem vertelt wat hij moet doen, maar de Sultan verstaat geen common. Soms is er ook een vrouw, misschien is zij een Triton. Het is hem niet helemaal duidelijk wie precies zijn ketens bedient, maar hij is gebonden aan zijn fles en die houdt hem daar. Eve vertelt dat waar de blauwe parel ligt, en de sultan begint te geloven dat de groep for real is. Maar met het nieuws dat de RaRa’s zijn vrouw achter hebben gelaten bij een draak is hij verontwaardigt en heeft weinig op op dat ze iets waard zijn.
Als laatste scyt Eve nog op Felicia Reddington, maar ze is nergens te bekennen.
Op het einde van de vierde dag komen ze aan bij de Souq Alsafari en ze krijgen een sample van de Pulmanath. Liam moet bekennen dat Eve’s water beter smaakt. De avonturiers gaan direct door naar Felicia en haar wandelende boom ziet er geweldig uit. Ze stappen af onderaan de boom en het tilt ze een voor een met zijn takken naar de voordeur. Zoals altijd ziet Felicia er geweldig uit. Dit is voor het eerst dat Liam en Felicia elkaar ontmoeten, en ze vindt hem ‘een man met ervaring’ (Liam begrijpt de knipoog uiteraard niet).
De groep vraag Felicia wat ze van de eigenaar van de water-kraam Pulmanath vindt. Ze vertelt dat het gerund wordt door Corus Pulmanath en dat hij een Triton is. Dankzij hem hoeven de handelaren van de Souq geen watertank meer achter hun aan te trekken die ze bij elke mogelijke oase bijvullen. Zo’n watertank is kostbare ruimte, maar Corus rekent ook een hoge prijs (1 goudstuk voor 5 gallon voor mede handelaren). Verder is er geen ‘leider’ van de Souq, maar als water voorziener is Corus wel een invloedrijk man. Echter is niemand echt bevriend met hem, men is meer afhankelijk van hem. Felicia snapt dat de avonturiers de slavernij van de sultan willen beindigen, maar waarschuwt dat Marids over het algemeen ook niet heilig zijn: “zijn hun onderdanen vrijwillige onderdanen, of zijn dat ook slaven?”
Dit zijn moeilijke vraagstukken… Eve besluit om de Sultan nog eenmaal te benaderen via de Orb of Telepathy en om hem te vragen of hij na zijn bevrijding een eenmalige hoeveelheid ‘afscheidswater’ kan maken. Hij zegt 10.000 gallon te kunnen maken, maar is niet van plan om te blijven als handelaar op de markt. Dat is ‘beneath his station’.
Het is al laat en de groep gaat een slaapplek opzoeken bij Sylvester. Bij afscheid vraagt Felicia op een aardige manier onze avonturiers haar volgende keer niet onderdeel te laten zijn van de ‘plan-club’.
Bij het ‘hotel’ aangekomen, zien ze Sylvester. Hij is een Paarse Tiefling en ziet er net iets te hip uit voor zijn leeftijd, een echte ‘Silver Fox’. “Geen garantie, we ruilen niet!” zegt hij. “Oh, maar we zijn heel blij met ons tapijt”. zegt Rawiah. “Fantastisch, wat kan ik voor jullie doen, een overnachting? Met ontbijt?” Hij wijst ze naar hun ‘kamer’, wat een vliegend tapijt is. Ze stappen naar binnen, en het eerste wat opvalt, is het buiten al fris begint te worden in de koude woestijn nacht, maar dat het binnen in de tent op het tapijt aangenaam is. Chrissy test ook of je buiten iets van de gesprekken binnen hoort, maar geluid komt er niet doorheen. De RaRa’s kunnen rustig praten over hoe ze het aan gaan pakken. Eve scryt nog alle karren af van de Pulmanath’s maar er is niks bijzonders te vinden in de 16 karren. De enige wagen waar iets interessants te zien is, is de wagen van de sultan. Wel ziet ze dat er tientallen wachters zijn. Ze gaan slapen om morgen met daglicht misschien iets meer te zien. Muis en Eve gaan nog mediteren, maar Eve is zo moe van het slapen, dat ze bijna direct in slaap valt. En vlak voordat haar ogen dicht vallen, ziet ze nog een glimps van een meeuw.
De volgende dag is Chrissy nog kritisch over de sluip-vaardigheden van de groep. Ze vindt het niet erg om gevaar te lopen in gevecht, maar niet als het zeker gedoemd is te falen. Ze stelt voor dat ze daar beter hulp bij kunnen gebruiken, en stelt Emil voor, de lokale Goblin smidse. Dat maakt Liam woest, en loopt bijna weg om met de olifant te gaan knuffelen. Maar voordat hij wegrent, zegt ie: “Ik ga wel naar binnen! Maak mij onzichtbaar, dan drink ik wel dat Potion of Dimunition, en kan ik door een kleine opening naar binnen kruipen bij de Sultan”. En dat vindt iedereen een goed idee! Nu ze er zo over nadenken, kan Muis ook gewoon mee, zij kan een rat worden en door dezelfde kleine openingen kruipen; twee keer kans! De rest gaat ruim in het zicht van de bewaking van Pulmanath ‘doen alsof ze thee drinken’, maar wel op een manier dat het overduidelijk is om de karavaan te bespioneren, in de hoop dat veel wachters afgeleid zijn. Muis vindt als eerste een weg naar binnen, en Liam volgt. Binnen ziet Muis al snel dat de ‘ketens’ waar de sultan het eerder over had misschien niet perse letterlijke ketens zijn, maar misschien een fles is waar hij aan vast zit met de onderkant zijn lijf. Net als een echte geest in de fles, maar dan waterflesje. De stop is nergens te bekennen. Liam, met zijn bijziende ogen, gaat nog overal opklimmen terwijl Muis alweer naar buiten gaat. Uiteindelijk snapt Liam het ook, voegt zich bij de rest van de groep, en de RaRa’s gaan terug naar hun hotel-tent-tapijt. Daar aangekomen checkt Chrissy nog even of ze gevolgd zijn, en ziet ergens een Dwarvish bewaker verdacht naar hun tent kijken. Terwijl Liam haar naar binnen wil roepen, vraagt ze hem om mee te gaan. “Zeg, Silvester, als ik mij hier niet veilig voel, wat moeten we dan doen? Is er lokale politie of moet ik het zelf oplossen?” vraagt Chrissy aan de hoteleigenaar. “Oh, dan kunnen we de bewaking van Pulmanath erbij halen, er is geen lokale sheriff of andere wachters.” “Oke… wil je dan even de andere kant op kijken?” vraagt Chrissy en duwt hem een goudstuk in zijn handen. “Kom Liam”, en ze loopt op de verdachte bewaker af. “Wat doe je hier?” vraagt de grote half Giant/orc. “Dat kan ik beter aan jou vragen, wat deed je bij Pulmanath?”, zegt bewaker. Chrissy begint een bluf-verhaal van dat de groep ingehuurd is om de bewaking van de markt te testen, en slaat een stevige arm om de man heen om hem mee te nemen naar de tent. De bewaker trapt erin, en gaat gretig mee. In de tent haalt Chrissy uit met haar bijl, maar raakt maar net zijn haar. Liam snapt de hint, en slaat vluchtig er achteraan met zijn hamer, maar het is net niet genoeg om hem knock-out te slaan. In alle opwelling haalt Chrissy nog een keer uit, maar raakt de bewaker zo hard dat de knock-out klap zijn schedel breekt, en hij zakt bewusteloos in elkaar… maar ademt niet meer. “Oeps”. Dit was niet de bedoeling, dus ze gooien de Dwarf snel in de portable hole. Ze nemen ook nog zijn bezittingen af, waarmee ze misschien een vermomming voor Liam hebben. Nu ze zien hoe makkelijk zo’n bewaker neer gaat, ziet de groep het iets positiever in om de strijd aan te gaan. Alleen nog een goede afleiding verzinnen, en dan kunnen ze aan de slag…