Het is een onstuimige nacht geweest. Onze avonturiers hebben onrustig geslapen.
Willowgarden wordt gewekt door het luiden van Big Henry. De klokken van deze toren luiden alleen als er iets ernstigs aan de hand is! Het hele dorp verzamelt op Big Henry‘s Square; de meeste personen zijn nog in pyjama of hebben snel iets aangetrokken. Er heerst onrust, “Wat zou er aan de hand zijn?”. Er wordt op een hoorn geblazen en om stilte geroepen.
Bij het spreekgestoelte staat Myriam Payne (Een vrouw van rond de 40 met donker haar, waar de grijze lokken al in verschijnen). Myriam is luitenant van de Lantern Watch en daarmee de hoogste in rang binnen Willowgarden. Ze wordt bijgestaan door Dewalu (een wat oudere man van ongeveer 200 jaar met een lengte van ±2,1m, een blauwgrijze vacht en een klein brilletje op zijn neus (à la Ferd Grapperhaus)). Dewalu is al ca. 10 jaar de Guardian (stadshouder/burgemeester) van Willowgarden en draagt een diep donkerpaarse mantel. Ze verkondigen dat er 3 inwoners afgelopen nacht zijn verdwenen: Fenna Silverwick (een van de Lantern Watchers), Gerralt Simpson (zoon van de bakker) en ‘Big Stewie‘ (bekende dronkaard). De laatste sporen zijn gevonden bij Willow Gard Forrest. Omdat de Lantern Watch het druk heeft met de aangescherpte beveiliging van het dorp, wordt er gevraagd wie deze vermiste personen wil gaan zoeken. Er stappen 6 vrijwilligers naar voren:
- Randal (Gijs), wachtmeester van de Lantern Watch, groene huid, mens-achtig, 2m+, Great Axe
- Pedro (Timo), eigenaar van “De la Morena Stof- en Lederwaren”, katachtige, sneeuw-luipaard, bruine tuniek, schild, bijlen (beetje viking-achtig)
- Mara (Febe), serveerster en kok bij taveerne “The Golden Branch”, 30j, vrouw, serveerster pakje, ±1,7m
- Aderyn (Nina), eigenaresse van “Aderyn’s Trinkets and Knickknacks”, ±2,2m, rang, lichtblauwe/-grijze vacht/huid, mens-achtig, schort, donker blauwe tuniek
- Qirin (Anita), verleent hand- en spandiensten in Willowgarden en jaagt op klein wild, ±1,8m, tenger, camouflage kleding, boog
- William (Jochen), werkt bij wasserette “Willow’s Witte”, ±1,8m, simpele witte tuniek met touw om middel, zeer heldere grijze ogen, halflang bruin haar, quarterstaff in de hand en dolk aan de middel gebonden
Nadat deze personen zich hebben aangeboden, verdwijnt de rest van de menigte langzaam van het plein. Sommige van de vrijwilligers gaan even langs huis of hun zaak om wat spullen te pakken en de leiding over te dragen.
Na een half uur vertrekt de groep onder leiding van Myriam. Deze norse vrouw (strenge tante) wil zo snel mogelijk weer terug naar haar werkzaamheden. De groep vertrekt echter niet vóór Pedro heeft gevraagd waarom de Lantern Watch niet zelf naar de vermiste personen op zoek kan gaan en of er iets van een beloning tegenover staat. Myriam verzekert de groep ervan dat er een beloning is. Verder vertelt Myriam dat ze vrijwel niets over de verdwijningen weten. Ze weten alleen dat deze personen niet uit het bos teruggekomen lijken te zijn, en dat in andere dorpen in de buurt (o.a. Crown Shavings) ook personen verdwenen zijn. Aan de rand van het bos wijst ze de groep op wat sporen op de grond en wenst de groep succes.
Randal is wat ongeduldig en neemt de leiding en gaat als eerste het bos in. Na wat onderzoek in het bos worden er schrammen op sommige grotere bomen gevonden. Deze schrammen zijn ongeveer op heuphoogte. Wat verder nog opvallend is, is dat voor sommige van deze grotere bomen voetstappen staan en het lijkt of een persoon ‘in’ de boom is verdwenen. Aderyn vertelt de groep, dat ze wel eens verhalen/legenden van boomwezens heeft gehoord die door de bomen kunnen reizen en er in wonen.
De groep volgt het spoor van de bomen met schrammen op de bast. Op een gegeven moment zijn er geen schrammen meer te vinden, maar wel nog de afdrukken voor de bomen.
Na verloop van tijd wordt het bos steeds wijder en komen er steeds grotere bomen. Pedro klimt tussendoor nog eens in de boom, maar ziet eigenlijk niet zo veel. Het spoor wordt verder gevolgd en in de verte is op een gegeven muziek te horen. De tonen van een panfluit klinken, met tussendoor gelach. De groep komt op een open plek, met 2 grote stenen in het midden. Er zijn 3 Satyrs (menselijk bovenlijf, hoorns op het hoofd, 2 gehoefde benen), die het naar hun zin hebben: Fybix, Qaz en Kaen. Qaz en Kaen hangen op de stenen en Fybix rent achter een vrouw aan (niet menselijk, wel erg aantrekkelijk, groenige huid, haar gaat over in bladeren). Deze vrouw rent weg, zodra de groep op de open vlakte verschijnt.
Pedro houdt alles in het oog van een afstand en denkt dat de vrouw in een boom verdwijnt.
Na wat vragen aan Fybix, komen we er achter dat deze vrouw Merylle heet. Daarna worden Mara, Aderyn en Randal gecharmed door de Satyrs. Ze worden eruit gehaald door William. De Satyrs zien in dat de groep niet mee wil feesten en wijst een weg naar waar we de boswezens zouden kunnen vinden.
De groep volgt deze weg en ziet op een gegeven moment wat beweging in de bosjes; Pedro en Randal gaan kijken. Ze zien het gezicht van Merylle om een boom heen. Pedro roept naar de groep en wordt daarna gecharmeerd door Merylle. De rest van de groep weet dit echter niet. Een gevecht volgt waarbij de groep verrast wordt door drie Vine Blights. Deze plantachtige wezens gebruiken hun takvormige ledematen om menig lid van de groep in hun greep te nemen. Als de Blights zijn verslagen blijkt Merylle te zijn verdwenen.
Aderyn is bezorgd of de Blights niet de verdwenen mensen waren en dat zij in Blights waren veranderd. Merylle is verdwenen tijdens het gevecht, niemand weet waarheen.
De groep houdt pauze (short rest), Randal en Aderyn gebruiken de gelegenheid om wat wonden te helen. Mara maakt 3 snacks (cranberry cookies) en eet er zelf 1 en geeft Randal en William er ook (deze 3 krijgen 2 temp. HP). Het is op dit moment (einde van de rust) ongeveer 15:30. In een gesprek vertelt Mara dat ze geneeskrachtig voedsel kan maken. Aderyn vertelt dat ze hout magisch kan maken. Als voorbeeld laat ze een houten vogel aan een ketting zien welke gaat tjilpen. Daarnaast heeft Aderyn een tas bij zich waar zelfs de boog van Qirin in past! De tas weegt nog net zo veel als wanneer deze leeg zou zijn. Bij gedachte komt de boog terug uit de tas.
DM note: Ze zijn ca. 6 uur aan het reizen.