De volgende ochtend overleggen alle aanwezigen wat het plan nu is. Sabah besluit met een groepje anderen terug naar Sahil te reizen. Weer andere groepjes gaan nog andere kanten op. De achtergebleven karren en kamelen worden verdeeld over de verschillende groepen, en Eve weet nog een flinke hoeveelheid water uit het niks te creëren. Ze verdeelt het water over de verschillende groepen, zodat iedereen genoeg water heeft om de reis veilig aan te kunnen gaan. De groep besluit door te reizen naar de Souq Alsafari, maar niet voordat ze de tempel heeft geïnspecteerd. Dit levert niet heel veel op; het lijkt vooral een grote villa die bedoeld is als zelfverheerlijking van de lamia.

Onderweg naar de markt ziet de groep een elf staan (ze draagt kleding in roodbruine tinten, heeft wild haar en ziet er wel heel erg elfachtig uit). Ze staat tegenover een giant lizard die ze in bedwang probeert te houden. Wat ze niet ziet is de tweede giant lizard die van achter op haar af komt geslopen. De groep vermoedt dat de vrouw in gevaar is, en besluit haar te helpen. Na een kort maar hevig gevecht, waarbij de twee lizards tot verdriet van de vrouw omkomen, stelt ze zich aan de groep voor als Muis. Ze is lid van een genootschap dat zo veel mogelijk bijzondere dieren opspoort, om daar zogenaamde “foto’s” van te maken. Ze legt uit dat dat een soort schilderijen zijn, maar dan net iets realistischer. Ze besluit heel spontaan met de groep mee te reizen naar de markt.

Eenmaal op de markt kijkt de groep haar ogen uit. De markt is letterlijk een reizende markt: geen enkele kraam staat stil; alles is in beweging. De kramen lijken zelfs ten opzichte van elkaar te bewegen. Er zijn vliegende tapijten te zien, en sommige kramen zijn bovenop olifanten gebouwd. Eén van de kramen (Pulmanath Maridaria) verkoopt luxe mineraalwater. Bovenop de kraam is een groot aquarium gebouwd, waar een man in zit. Hij zit veel langer dan mogelijk zou zijn onder water. Eve, die ook een speciale band met water heeft en zelfs onder water kan ademen, vraagt zich af of hij misschien van dezelfde afkomst is als zij. Haar afkomst is erg zeldzaam, dus ze zou graag met hem in contact komen. Navraag leert echter dat hij een ander ras is, dat veel onder water leeft maar ook op het land kan overleven.

De groep besluit te zoeken naar een kraam waar ze haar recent gevonden rijkdommen kan uitgeven. De kraam “The Wondrous World” belooft een hoop goeds. De uitbater van deze kraam is een bijzonder klein uitgevallen centaur (formaat shetlander) die naar de naam Khajid luistert. Hij blijkt een levend kistje als huisdier te hebben (Mumu), waar Muis bijzonder van onder de indruk is. Hij laat verschillende items uit zijn collectie zien, waaronder een drakenhoorn (Slumbering Dragon Vessel) die eenmaal per dag één van de volgende vloeistoffen kan creëren: ale, olijfolie, een potion of healing of een potion of climbing. Ook laat hij een sleutel (Mystery Key) zien die een kans heeft om alle sloten te openen, maar zodra hij een slot heeft geopend is hij zijn magische krachten kwijt. De groep besluit om met elkaar de vessel te kopen, en Rawiah koopt de sleutel. Omdat Mumu in Muis’ been heeft gehapt, besluit Khajid de groep een goede deal te geven: hij biedt de vessel voor 480 GP aan in plaats van 500 GP, mits Eve 10 gallon water voor hem kan maken. Wanneer de groep af wil rekenen komt Khajid erachter dat hij één van zijn items kwijt is: een setje stenen in de vorm van zijn beeltenis, waarmee je één keer per dag met elkaar kunt communiceren.

Khajid vertelt dat hij een paar weken geleden is benaderd door een groep handelaren. Ze hadden duidelijk al een langere tijd gereisd, en vertelden dat ze uit het noorden kwamen waar ze op archeologische expeditie waren geweest. De voorman had een donkere baard en droeg een donker gewaad. Sinds de handelaren bij hem zijn geweest is hij regelmatig spullen kwijt, die dan bij andere kramen in de Souq Alsafari verschijnen. Hij besluit de groep een deal te bieden: als ze hem kunnen helpen de dader in te rekenen, is het setje stenen voor hen.

De groep houdt die nacht de wacht in de kar van Khajid. Na een paar uur komt er een giechelend meisje van een jaar of 10 de kraam binnen. Ze komt alleen niet gewoon door de deur, maar dwars door de muur. Chrissy, Muis en Rawiah schrikken flink van het meisje, en zijn ineens ook 20 jaar ouder! De groep probeert het meisje tegen te houden, maar op het moment dat het meisje flink wat klappen heeft opgelopen zakt ze weg in de grond. De groep kan niks meer doen, en besluit verder hun nachtrust te nemen.

NB: 80 GP per persoon (Chrissy, Eve en Rawiah) en 240 GP uit de party funds uitgegeven voor de Slumbering Dragon Vessel.

Leave a Reply

Back to Top